“Tem um visual melhor do que a maioria dos jogos atuais”: ainda há quem fique encantado com os gráficos realistas de um dos grandes jogos de tiro de 2013

admin
11 Apr, 2026
“Tem um visual melhor do que a maioria dos jogos atuais”: ainda há quem fique encantado com os gráficos realistas de um dos grandes jogos de tiro de 2013 Battlefield 4, desenvolvido com o Frostbite 3, chega a rivalizar com os grandes jogos AAA da atualidade Com a “ditadura do Unreal Engine 5”, muitos jogadores estão percebendo não apenas que o uso massivo do software da Epic Games nunca foi uma boa ideia, mas também que os jogos que o utilizam correm o risco de parecer todos iguais. Estamos em uma geração muito estagnada em termos de gráficos, em que as surpresas estão vindo de motores proprietários como o BlackSpace Engine ou o Decima Engine. Tanto é assim que, no Reddit, alguns jogadores destacaram como a diferença gráfica entre as gerações não é tão grande, levando Battlefield 4 a competir visualmente com muitos títulos AAA atuais. Afinal, apesar de já terem se passado 13 anos desde o seu lançamento, o quarto título da série de jogos de guerra continua sendo um dos mais jogados atualmente. Por isso, o usuário stormfoil foi ao Reddit para compartilhar uma captura de tela do modo campanha de Battlefield 4, destacando a iluminação e os detalhes técnicos de um jogo lançado há mais de uma década. Foi assim que Battlefield 4 ficou tão bonito Um pontapé que levou muitos outros usuários a destacar como, antes do lançamento de Battlefield 1 — considerado por muitos como a melhor versão do Frostbite na última década —, Battlefield 4 conseguiu superar Star Wars: Battlefront 2 em qualidade visual, desenvolvido pela própria DICE e lançado dois anos depois. E é que grande parte da qualidade gráfica do jogo se deve à “iluminação pré-calculada” utilizada pela DICE. Ao contrário do ray tracing em tempo real, essa técnica integra os efeitos de luz diretamente nos ambientes durante o desenvolvimento. Embora isso signifique que objetos ou personagens em movimento não afetem a iluminação, permite criar cenas muito realistas sem exigir muito do hardware da época. Assim, a DICE conseguiu um modo campanha com uma qualidade muito superior ao resto do projeto, incluindo seu modo multiplayer, mais dependente da ação do jogador para destruir estruturas e criar novas entradas. Embora jogos modernos como Black Myth: Wukong, Crimson Desert ou Death Stranding 2 tenham elevado o padrão gráfico, o impacto de Battlefield 4 continua sendo relevante quando comparado à enorme lista de títulos AAA mais genéricos. É curioso, porém, como até mesmo os jogadores acreditam que a DICE perdeu o jeito com o Battlefield 6, que, apesar de ter uma boa definição gráfica, hoje não consegue competir com os grandes nomes do mercado, mesmo que, há dez anos, fosse capaz de ganhar prêmios. Inscreva-se no canal do IGN Brasil no Youtube e visite as nossas páginas no Facebook, Twitter, BlueSky, Threads, Instagram e Twitch!